Sous sa forme de loup-garou, Thiess a accès à une collection de plusieurs attaques pour se défendre contre les créatures des Enfers et progresser dans cet environnement hostile.

Liste des attaques de Thiess

Attaque simple

Damage: 1

Thiess donne un coup de griffes devant lui. L’attaque simple est indépendante des mouvements de base et du saut, donc il est possible de l’effectuer alors que le personnage ne bouge pas (idle), qu’il court ou qu’il saute, et il est possible de bouger et de sauter alors qu’une attaque simple est toujours en cours.

Il est possible d’effectuer une attaque simple vers les côtés, mais aussi vers le haut et vers le bas (lorsque Thiess est dans les airs). Une attaque vers le bas qui touche un ennemi infligera des dégâts à celui-ci, et fera rebondir Thiess vers le haut.

C’est l’attaque qui fait le moins de dégâts, mais elle est rapide et ne dépense pas de rage.

Attaque chargée

Damage: 4

Temps de chargement: 1 seconde

Thiess peut charger une attaque en prenant son élan, puis en effectuant un coup de griffes plus large et plus puissant devant lui. L’attaque chargée ne peut être exécutée que lorsque Thiess est au sol, en tenant pendant un court temps le même input que celui pour l’attaque simple. Lorsque ce temps est atteint, l’attaque chargée est déclenchée automatiquement.

C’est l’attaque la plus puissante de Thiess, mais elle requiert un certain temps à charger.

Dash Attack

Damage: 2

Cooldown: 5s?

Thiess se propulse vers l’avant et donne un coup de griffes. La Dash Attack peut être exécutée au sol, ou bien dans les airs. Dans ce dernier cas, Thiess charge en diagonale devant lui et vers le sol.

La Dash Attack repousse les ennemis touchés vers la direction de l’attaque. Thiess peut toujours prendre des dégâts au contact avec les ennemis, ou par leurs attaques, lorsqu’il est en train d’effectuer une Dash Attack.

Cette attaque est plus puissante que l’attaque simple, mais moins puissante que l’attaque chargée. Cependant, cette attaque a un cooldown.

Slide

Thiess glisse sur le sol. Cette habileté lui permet notamment de se faufiler dans des chemins trop étroits pour un loup-garou debout, mais elle peut aussi être utilisée en combat afin d’éviter une attaque. Toute attaque ennemie reçue pendant que Thiess roule ne lui infligera pas de dégât. Il en est de même avec le simple contact avec les ennemis. Le Slide peut être effectué seulement lorsque Thiess touche au sol.